Audiokineticは10年以上前より、インタラクティブオーディオの業界標準ともいえるソリューションを提供してきました。ロケーションベースエンターテイメント(LBE)の現場で没入感を伴う高品質のインタラクティブオーディオが求められる中、Wwiseテクノロジーは業界にとって決定的なオーディオ要件を満たし、その特殊なニーズに対応します。Wwiseは前例のないレベルの没入感を達成し、さらに先へと推しすすめます。インタラクティブオーディオの先駆的ソリューションの提供者として、また世界の業界標準として、Wwiseは最高レベルの数々のLBEプロジェクトに採用されてきました。
Wwise導入事例
作者: namethemachine, LLC
ゲームエンジン: Unreal Engine
作者: Stellar Fireworks
作者: Walt Disney Imagineering
ゲームエンジン: Unity
作者: VRstudios
ゲームエンジン: Unreal Engine
作者: VRstudios
ゲームエンジン: Unreal Engine
作者: Skywalker Sound, VOID Interactive
ゲームエンジン: Unreal Engine
作者: VRstudios
ゲームエンジン: Unity
作者: The AWE
ゲームエンジン: Unity
Jurassic World: VR Expeditionはインタラクティブかつシネマティックなバーチャルリアリティを楽しませてくれるロケーションベースエンターテイメントで、イスラ・ヌブラル島のまばゆいジャングルにプレイヤーを引き込みます。プレイヤーは映画ジュラシック・ワールドのシリーズから出てきたような壮大な救出アドベンチャーに挑みます。Dave & Buster'sは100ヶ所以上のエンターテイメント施設にJurassic World VR Expeditionを設置し、過去最大のロケーションベースVRリリースとなりました
Hexany Audio社がこのLBEプロジェクトにWwiseをどう活用したのかについて
LBEに活用されたお客様
ロケーションベースエンターテイメント(LBE)プロジェクト専用Audiokineticプラグイン
Wwise ASIOプラグインはSteinberg Audio Stream Input/Output (ASIO) SDKを使い、ASIO対応デバイスに接続します。特にロケーションベースエンターテイメントなどに向いています。
Wwise Channel Routerは、特定のターゲットチャンネル向けにオーディオをルーティングしてミックスできる無料のミキサープラグインです。例えば複数の出力がある場合や、標準規格以外のコンフィギュレーションで多数のチャンネルがある場合、変則的なスピーカー配置の場合などに特に有効です。どのようなオーディオ機器にも使え、ロケーションベースエンターテイメントやインスタレーション型のプロジェクトなど、ASIOデバイスを採用する開発者に多くのメリットをもたらします。
Wwise 2018.1.4以降で提供追加プラグインをインストールするにはWwise LauncherのPLUG-INSタブを選択し、あなたのWwiseバージョンを選択してからAdd Plug-insをクリックします。