include/AK/SoundEngine/Platforms/iOS/AkiOSSoundEngine.h
説明を見る。00001
00002
00003
00004
00006
00007
00008
00011
00012 #ifndef _AK_IOS_SOUND_ENGINE_H_
00013 #define _AK_IOS_SOUND_ENGINE_H_
00014
00015 #include <AK/SoundEngine/Common/AkTypes.h>
00016 #include <AK/Tools/Common/AkPlatformFuncs.h>
00017
00018 #include <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
00019
00030 enum AkAudioSessionCategory
00031 {
00032 AkAudioSessionCategoryAmbient,
00033 AkAudioSessionCategorySoloAmbient,
00034 AkAudioSessionCategoryPlayAndRecord
00035 };
00036
00043 enum AkAudioSessionCategoryOptions
00044 {
00045 AkAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers = 1,
00046 AkAudioSessionCategoryOptionDuckOthers = 2,
00047 AkAudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth = 4,
00048 AkAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker = 8
00049 };
00050
00056 enum AkAudioSessionMode
00057 {
00058 AkAudioSessionModeDefault,
00059 AkAudioSessionModeVoiceChat,
00060 AkAudioSessionModeGameChat,
00061 AkAudioSessionModeVideoRecording,
00062 AkAudioSessionModeMeasurement,
00063 AkAudioSessionModeMoviePlayback,
00064 AkAudioSessionModeVideoChat
00065 };
00066
00072 enum AkAudioSessionSetActiveOptions
00073 {
00074 AkAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation = 1
00075 };
00076
00085 struct AkAudioSessionProperties
00086 {
00087 AkAudioSessionCategory eCategory;
00088 AkAudioSessionCategoryOptions eCategoryOptions;
00089 AkAudioSessionMode eMode;
00090 AkAudioSessionSetActiveOptions eSetActivateOptions;
00091 };
00092
00093
00097 enum AkAudioAPI
00098 {
00099 AkAPI_Default = 1 << 0,
00100 AkAPI_Dummy = 1 << 2,
00101 };
00102
00104 enum AkAudioOutputType
00105 {
00106 AkOutput_Dummy = 1 << 2,
00107 AkOutput_MergeToMain = 1 << 3,
00108 AkOutput_Main = 1 << 4,
00109 AkOutput_NumOutputs = 1 << 5,
00110 };
00111
00112 namespace AK
00113 {
00114 namespace SoundEngine
00115 {
00116 namespace iOS
00117 {
00124 typedef AKRESULT ( * AudioInputCallbackFunc )(
00125 AudioBufferList* io_Data,
00126
00127
00128 void* in_pCookie
00129 );
00130
00148 typedef AKRESULT ( * AudioInterruptionCallbackFunc )(
00149 bool in_bEnterInterruption,
00150
00151
00152 void* in_pCookie
00153 );
00154 }
00155 }
00156 }
00157
00162 struct AkAudioCallbacks
00163 {
00164 AK::SoundEngine::iOS::AudioInputCallbackFunc inputCallback;
00165 void* inputCallbackCookie;
00166 AK::SoundEngine::iOS::AudioInterruptionCallbackFunc interruptionCallback;
00167 void* interruptionCallbackCookie;
00168 };
00169
00175 struct AkPlatformInitSettings
00176 {
00177
00178 AkThreadProperties threadLEngine;
00179 AkThreadProperties threadBankManager;
00180 AkThreadProperties threadMonitor;
00181
00182
00183 AkReal32 fLEngineDefaultPoolRatioThreshold;
00184
00185 AkUInt32 uLEngineDefaultPoolSize;
00186 AkUInt32 uSampleRate;
00187
00188 AkUInt16 uNumRefillsInVoice;
00189 AkAudioSessionProperties audioSession;
00190 AkAudioCallbacks audioCallbacks;
00191 };
00192
00193
00194 #endif //_AK_IOS_SOUND_ENGINE_H_
あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。
プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。
Wwiseからはじめよう