バージョン
このセクションでは、Wwise が各プラットフォームに対してどのようにオーディオパイプラインをセットアップするかについて説明します。
注:すべてのプラットフォームにおいて、Wwise は常に PCM 信号 を出力します。
Windows® 上のデフォルトでは、Wwise はシステムデフォルトデバイスのコンフィギュレーションになります。AKSoundEngine::Init() の呼び出し時に、AkPlatformInitSettingsuChannelMask を設定することで、デフォルトコンフィギュレーションをオーバーライドすることができます。
デフォルトでは、Wwise は 48kHz のサンプルレートを出力します。AKSoundEngine::Init() を呼び出す時に AkPlatformInitSettings::eAudioQuality を AkSoundQuality_Low に設定することで 24kHzでの出力が可能になります。
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Tip: Windows Vista および Windows 7 でデフォルトのデバイスコンフィギュレーションを変更するには:
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Tip: Wwise オーサリングツールを使用するときは、「Audio(オーディオ)」メニューを使用して、特定の設定を強制することができます。詳細については、ユーザーマニュアルを参照してください。 |
Xbox 360™ 上では、Wwise は常に5.1構成でPCM 信号を出力します。この信号から、コンソールは次の信号を提供することができます:
Wwise は常に 48kHz のサンプルレートで出力します。
section audio_output_xboxone Xbox One
Xbox One™ 上では、Wwise は常にステレオまたは7.1構成でPCM 信号を出力します。この信号から、コンソールは次の信号を提供することができます:
Wwise は常に 48kHz のサンプルレートで出力します。
cellAudioOutGetState によって返される内容によって、PS3™の上では Wwise は常にステレオまたは5.1で PCM 信号を出力します。この信号から、コンソールは次の信号を提供することができます:
Wwise は常に 48kHz のサンプルレートで出力します。
PARAM.SFO ファイルに有効にしたいエンコーダが含まれていることを確認してください。
更なる詳細は、PS3 の SDKドキュメンテーションで以下を参照してください: System Configuration (システムコンフィギュレーション)> Audio configuration Utility Overview (オーディオコンフィギュレーションユーティリティの概要) > 3 Audio Output Overview (3オーディオ出力の概要) > Basic Procedure for the Application (Obtaining the Audio Format at Boot) (アプリケーションの基本操作 (ブート時にオーディオフォーマットを取得))
PS4™ 上では、Wwise は常にステレオまたは7.1構成でPCM 信号を出力します。この信号から、コンソールは次の信号を提供することができます:
Wwise は常に 48kHz のサンプルレートで出力します。
Wii™上では、Wwise は常に4.0構成でPCM 信号を出力します。この信号から、コンソールは次の信号を提供することができます: Stereo
ステレオ
Wwise は常に 32kHz のサンプルレートで出力します。
WiiU™上では、Wwise は常に初期化設定に応じて、ステレオまたは5.1で PCM 信号を出力します。この信号から、コンソール設定に応じて、コンソールは次の信号を提供することができます:
Mac®上のデフォルトでは、Wwise はシステムのデフォルトデバイスのコンフィギュレーションになります。AKSoundEngine::Init() の呼び出し時に、AkPlatformInitSettingsuChannelMask を設定することで、デフォルトコンフィギュレーションをオーバーライドすることができます。
デフォルトでは、Wwise は 48kHz のサンプルレートを出力します。AKSoundEngine::Init() の呼び出し時に、AkPlatformInitSettingsuSampleRate を設定することで、サンプルレートをオーバーライドすることができます。
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Tip: MacOS でデフォルトのデバイスコンフィギュレーションを変更するには、Applications / Utilities / Audio MIDI Setup に移動します。 |
iOSでは、Wwise は常にステレオ信号を出力します。
デフォルトでは、Wwise は 48kHz のサンプルレートを出力します。AKSoundEngine::Init() の呼び出し時に、AkPlatformInitSettingsuSampleRate を設定することで、サンプルレートをオーバーライドすることができます。
3DSでは、Wwise は常に32kHzのサンプルレートでステレオ信号を出力します。
Vitaでは、Wwise は常に 48kHz のサンプルレートでステレオ信号を出力します。
Android では、Wwise は常にステレオ信号を出力します。
デフォルトでは、Wwise は 48kHz のサンプルレートを出力します。AKSoundEngine::Init() の呼び出し時に、AkPlatformInitSettingsuSampleRate を設定することで、サンプルレートをオーバーライドすることができます。
Linuxでは、Wwiseはステレオ、または5.1信号を出力します。
デフォルトでは、Wwise は 48kHz のサンプルレートを出力します。AKSoundEngine::Init() の呼び出し時に、AkPlatformInitSettingsuSampleRate を設定することで、サンプルレートをオーバーライドすることができます。