目次
クラス AK::IAkGameObjectPluginInfo
Game object information available to plugins. [詳細]
AK::IAkGameObjectPluginInfoに対する継承グラフ

Public メソッド | |
virtual AkGameObjectID | GetGameObjectID () const =0 |
Get the ID of the game object. |
|
virtual AkUInt32 | GetNumEmitterListenerPairs () const =0 |
virtual AKRESULT | GetEmitterListenerPair (AkUInt32 in_uIndex, AkEmitterListenerPair &out_emitterListenerPair) const =0 |
virtual AkUInt32 | GetNumGameObjectPositions () const =0 |
virtual AKRESULT | GetGameObjectPosition (AkUInt32 in_uIndex, AkSoundPosition &out_position) const =0 |
virtual SoundEngine::MultiPositionType |
GetGameObjectMultiPositionType () const =0 |
virtual AkReal32 | GetGameObjectScaling () const =0 |
virtual AkUInt32 | GetListenerMask () const =0 |
virtual AKRESULT | GetListenerData (AkUInt32 in_uListenerMask, AkListener &out_listener) const =0 |
Protected メソッド | |
virtual | ~IAkGameObjectPluginInfo () |
Virtual destructor on interface to avoid warnings. |
説明
Game object information available to plugins.
IAkPlugin.h の 102 行で定義されています。
このクラスの説明は次のファイルから生成されました:
- include/AK/SoundEngine/Common/IAkPlugin.h