Wwise SDK 2015.1.9
AK::SoundFrame::IGameObject
バージョン
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目次
その他のドキュメント
クラス AK::SoundFrame::IGameObject
Game object interface. [詳細]
AK::SoundFrame::IGameObjectに対する継承グラフ

Public メソッド | |
virtual const WCHAR * | GetName () const =0 |
virtual AkGameObjectID | GetID () const =0 |
virtual bool | To (IWriteBytes *io_pBytes)=0 |
Static Public メソッド | |
static IGameObject * | From (IReadBytes *in_pBytes) |
Static Public 変数 | |
static const AkGameObjectID | s_InvalidGameObject = (unsigned int)(~0) |
static const AkGameObjectID | s_WwiseGameObject = 0 |
Wwise Game Object ID used to access the default Wwise game object. |
説明
Game object interface.
SFObjects.h の 338 行で定義されています。
このクラスの説明は次のファイルから生成されました:
- include/AK/SoundFrame/SFObjects.h