使用Wwise バージョン
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クラス AK::SoundFrame::IGameObject

Game object interface. [詳細]

AK::SoundFrame::IGameObjectに対する継承グラフ
AK::SoundFrame::ISFRefCount

すべてのメンバ一覧

Public メソッド

virtual const WCHAR *  GetName () const =0
virtual AkGameObjectID  GetID () const =0
virtual bool  To (IWriteBytes *io_pBytes)=0

Static Public メソッド

static IGameObject From (IReadBytes *in_pBytes)

Static Public 変数

static const AkGameObjectID  s_InvalidGameObject = (unsigned int)(~0)
static const AkGameObjectID  s_WwiseGameObject = 0
  Wwise Game Object ID used to access the default Wwise game object.

説明

Game object interface.

SFObjects.h338 行で定義されています。


このクラスの説明は次のファイルから生成されました: