目次

クラス AK::SoundFrame::IGameParameter

AK::SoundFrame::IGameParameterに対する継承グラフ
AK::SoundFrame::ISFObject AK::SoundFrame::ISFRefCount

すべてのメンバ一覧

Public メソッド

virtual double  RangeMin () const =0
virtual double  RangeMax () const =0
virtual double  Default () const =0
virtual bool  To (IWriteBytes *io_pBytes)=0

Static Public メソッド

static IGameParameter From (IReadBytes *in_pBytes)

説明

Game parameter interface

Note.gif
Note: Game parameters and RTPCs are different concepts. For details on their relationship, please refer to the documentation for the Wwise authoring tool.

SFObjects.h240 行で定義されています。


このクラスの説明は次のファイルから生成されました: