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概念:リスナー

リスナー( Listeners) は、ゲーム内のマイクの位置を表し、3Dサウンドをスピーカーに配置し、実際の3D環境の模倣を実現するためのものです。これは、ゲームオブジェクトの位置情報をリスナーの座標システムにマッピングすることで実行可能です。この座標システムは、位置ベクトルおよび前方向と上方向ベクトルにより定義されます。よって、リスナーの位置情報を常に最新に保っておかなければ、サウンドが誤ったスピーカーでレンダリングされてしまいます。

リスナーに関する詳細は、リスナーの統合 をご覧ください。