バージョン
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ディレクトリ構造

以下、このSDKを構成する様々なフォルダーの短い説明です:

  • SDK
    Main SDK folder. Note that the Wwise SDK installer creates an environment variable named WWISESDK that points to this folder. It can be used in scripts or C++ projects instead of hardcoding the path to include files, libraries, and so on. Refer to 入力ライブラリと分散バイナリ and インクルードファイル for more information.
    • include
      Main include files folder.
      • AK
        Audiokinetic include files.
        • Comm
          Communication-related include files.
        • MotionEngine
          Motion-related include files.
        • MusicEngine
          Interactive Music-related include files.
        • Plugin
          Plug-in header files (plug-in IDs and factory functions, used when registering them).
          • PluginServices
            Helpers used by sample plug-ins.
        • SoundEngine
          Main sound engine header files.
          • Common
            Sound engine header files that are common to all platforms.
          • Platforms
            Platform-specific sound engine header files.
        • SoundFrame
          Soundframe header files.
        • Tools
          Header files for various helper functions and types.
        • Wwise
          Header files used by Wwise Authoring Application plug-ins.
          • SourceControl
            Interfaces used or implemented by Wwise Authoring Application source control plug-ins.
    • samples
      Sample code. Refer to サンプル for details.
    • source

入力ライブラリと分散バイナリ

Wwiseサウンドエンジンと統合する必要のある入力ライブラリは、SDKインストールディレクトリのルートにある、各プラットフォームフォルダーに、各 ビルド コンフィギュレーション として利用可能です。ライブラリディレクトリの構造は、以下のように定義されています:

  • {Wwise SDK Dir}/{Platform name}/{Configuration name}/lib では
    • {Wwise SDK Dir} は、SDK インストールディレクトリです。
    • {Platform name}は、利用可能なプラットフォーム名 (Win32、Mac、 PS3、...)です。拡張子は、CPUのアーキテクチャーや、ターゲットとするコンパイラーを更に明確にします。
    • {Configuration name} は、3つのビルドコンフィギュレーション(Debug、Profile、 Release)のうちのいずれかです。

例えば、Visual Studio 2008 を使ったWindows プラットフォームのプロファイルライブラリは、{Wwise SDK Dir}/win32_vc90/profile/lib にあります。

SDKに含まれる様々なライブラリの説明については、ビルド構成 を参照してください。

Tip.gif
Tip: SDKインストーラーは、SDKのインストールフォールダーを指す、WWISESDK という名前の環境変数を生成します。この環境変数を、スクリプト、およびC++ プロジェクトで使用して、ライブラリ、またはSDKからのバイナリディレクトリを含むために参照することができます。詳細は、 ソースプラグインとエフェクトプラグイン を参照してください。注: WWISESDK 変数は、MACには設定されていません.

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