バージョン

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AkUniqueID __cdecl AK::SoundEngine::DynamicDialogue::ResolveDialogueEvent ( AkUniqueID  in_eventID,
AkArgumentValueID in_aArgumentValues,
AkUInt32  in_uNumArguments,
AkPlayingID  in_idSequence = AK_INVALID_PLAYING_ID  
)

Resolve a dialogue event into an audio node ID based on the specified argument path.

戻り値:
Unique ID of audio node, or AK_INVALID_UNIQUE_ID if no audio node is defined for specified argument path
引数:
in_eventID  Unique ID of dialogue event
in_aArgumentValues  Argument path, as array of argument value IDs. AK_FALLBACK_ARGUMENTVALUE_ID indicates a fallback argument value
in_uNumArguments  Number of argument value IDs in in_aArgumentValues
in_idSequence  Optional sequence ID in which the token will be inserted (for profiling purposes)

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