バージョン

menu_open

List passed to GetActiveGameObjects. After calling this function, the list will contain the list of all game objects that are currently active in the sound engine. Being active means that either a sound is playing or pending to be played using this game object. The caller is responsible for calling Term() on the list when the list is not required anymore

参照:

AkQueryParameters.h344 行で定義されています。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう