バージョン

menu_open
bool AkUnityEventHandler::useOtherObject = false [inherited]

This property is usefull only when used with colliders. When enabled, the target of the action will be the other colliding object. When disabled, it will be the current object.

Generated on Tue Aug 23 02:45:00 2016 for Wwise Unity Integration by  doxygen 1.6.3

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう