下表は、オーディオオブジェクトに関連するタスクの担当者を、サウンドデザイナーとプログラマーに分けたものです。
Table 3.1. オーディオオブジェクトのタスクの担当者
タスクの内容 |
サウンドデザイナー (Wwise) |
プログラマー(ゲームコード、ツール) |
サウンドオブジェクトの作成(オーディオアセット用) |
◯ |
|
オブジェクトのグループ化、プロジェクト階層のビルド |
◯ |
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サウンドのプロパティや動作の定義 |
◯ |
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オーディオオブジェクトをバスにルーティング |
◯ |
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ソースプラグインの開発 |
|
◯ |
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