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Contents Editor:SoundSeed Wind プラグイン

コンテンツエディタ(Contents Editor)を使用すると、 SoundSeed Wind プラグインに関連する最も一般的なプロパティの一部にすばやくアクセスできます。関連する列ヘッダを表示するには、SoundSeed Wind ソースをクリックする必要があります。.

SoundSeed Wind プラグインの一般的な概要については、「Wwise SoundSeed Air - Wind」をご覧ください。

項目

内容

名前

SoundSeed Wind プラグインの名前。

Use

サウンドオブジェクト内のどのソースが以下の対象となるかを決定します:

  • プレイバック中に再生される。

  • SoundBankに含まれる。

  • サウンドオブジェクト内に複数のソースがある場合にのみこのオプションが表示される。

Notes

SoundSeed Wind プラグインに関する追加情報。

Wind Speed

風の平均速度。風速は、シーン内のディフレクタに適用されるピッチのオフセットによって解釈される。

Default value: 0
Range: -2400 to 2400

Direction

風が移動している経路、方向。値が0度の場合、風がフロントまたは北から吹いていることを、値が180度または-180度の場合は、バックまたは南から吹いていることを意味します。

デフォルト値: 0
Slider Range: -180 から 180
単位: 度

Variability
変動性

風速が、突風によって時間とともに変化する量。

デフォルト値: 0.25
Slider Range: 0 から 1

Gustiness
風の息

風の加速が時間とともに変化する可能性。

デフォルト値: 0.5
Slider Range: 0 から 1

Gain Offset

ディフレクタのゲインがオフセットされる量を定義するグローバルプロパティ。このプロパティは、マスターゲインコントロールとしての使用が可能。

Default value: 0.0
Range: -96.3 to 24.0
Units: dB

サウンドオブジェクトに新しいソースを追加します。

「Add Source (ソースを追加)」のボタンをクリックすると、追加可能な 57章各種Sourceプラグイン tのリストが表示されます。


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