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RTPCカーブのコピー

プロジェクトによっては、同じRTPCカーブを、他のプロパティ、または場合によっては他のオブジェクトで使用したい場面も考えられます。カーブを別々に作成する代わりに、一度カーブの形状を作成してから、それをコピーして、同じオブジェクトの別のプロパティにペーストしたり、さらにはプロジェクト内の他のオブジェクトにペーストしたりすることもできます。

RTPCカーブのコピーは、Wwiseの以下の場所で行います。

  • Master-Mixer Hierarchy、Actor-Mixer Hierarchy、Interactive Music Hierarchyにある、オブジェクトやバスのRTPCタブ

  • エフェクトの、RTPCタブ

  • ソースプラグインの、RTPCタブ

  • Blend Track Editor

同一オブジェクトのRTPCカーブや、他のオブジェクトのRTPCカーブを、コピーするには:

  1. カーブのリストで、コピーするカーブを選択する。

  2. 以下のいずれかを行う:

    • 選択したカーブを右クリックして、メニューでCopyを選択する。

    • Ctrl+Cを押す。

  3. 以下のいずれかを行う:

    • 右クリックして、メニューでPasteを選択する。

    • Ctrl+Vを押す。

    そのRTPCカーブの正確なコピーが、リストに追加される。

    [ヒント] ヒント

    プロジェクトの他のオブジェクトの中にあるカーブ(単数または複数)をペーストするには、Property Editorにその新規オブジェクトをロードして、RTPCタブに切り替えてから、上記 3.を行います。

  4. セレクタボタン (>>) をクリックして、リストにあるプロパティを、1つ選択する。

    選択したプロパティに、このカーブ形状が適用される。


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