バージョン
プロジェクト内の特定オブジェクトのプロパティ値を対象とするコントロールサーフェスのバインディングを作成できます。コントローラをGame Parameterなどのオブジェクトにアサインして結び付けるのに便利です。
Game Parameterのシミュレーション値をコントロールするバインディングを作成するには:
Globalグループを選択する。
Add & Learn Bindingボタンをクリックする。
バインディングのエントリーが追加され、Learnボタンが有効になる。
UIで選択できるProperties/Commandsの表示が、緑になる。
[>>]セレクタをクリックして、Property/Commandを選択する。
Transport Controlで、Game ParameterのSimulation Valueをクリックする。
[>>]ボタンをクリックして、選択したいプロパティまで移動する:
メニューのObject Properties...を選択する。
Browse for Games Syncs > Game Parameter > Simulation Value.
OKをクリックする。
バインディングに利用したいハードウェアコントロールを使う。
Learnボタンが無効になる。
バインディングが作成され、利用できるようになる。