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プロジェクトエレメントのプロパティを表示する

Project Editorには、プロジェクトの1つのプロジェクトエレメントに関連する、全てのプロパティが表示されます。Property Editorに特定のオブジェクトをロードするには、ビューに表示されたオブジェクトをダブルクリックしますが、これができるビューは、Project Explorerの、Audioタブや、Contents Editor、Capture Logなどです。Property Editorにゲームシンクをロードするには、Project Explorerの、Game Syncsタブで、以下のいずれかをダブルクリックします。

  • Switch Group

  • Switch

  • State Group

  • State

  • Game Parameter(Game parameter)

  • Trigger

Designerレイアウトで、プロジェクトエレメントのプロパティを表示するには:

  1. Designerレイアウトで、以下のいずれかを行う。

    • Project Explorerの、Audioタブで、オブジェクトを1つダブルクリックする。

    • Project Explorerの、Game Syncsタブで、ゲームシンクを1つダブルクリックする。

    以下の通りになります。

    • Property Editorに、このオブジェクトのプロパティが表示される。

    • Contents Editorに、このオブジェクトまたはゲームシンクに入っている全ての子オブジェクトが、表示される。


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