目次

シミュレーションを使った、プロパティの最終調整

Soundcasterで様々なイベントやオブジェクトを試聴している時に、他のプロパティ値やミキシング設定を試すこともできます。様々なサウンドオブジェクト、ミュージックオブジェクト、モーションオブジェクトのそれぞれのプロパティ値を、Soundcasterで直接、変更できます。

[注釈] 注釈

イベントを使った作業の場合は、プロパティのアクションを変更するには、Event Managerを開く必要があります。プロパティやイベントを使った作業については「イベントに、アクションを追加する」を参照してください。