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Wwise ヘルプ
Transport Control画面について
検索
目次
2019.2.8.7432
2019.1.10.7250
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2016.1.6 build 5926
2015.1.9 build 5624
Wwise SDK 2018.1.11
Wwise ヘルプ
Wwise 2018.1.11へようこそ
スタート前の準備
プロジェクトをセットアップする
サウンドやモーションでゲームを強化する
ゲームとのインタラクション
インタラクティブミュージックを作成する
プロジェクトを仕上げる
Wwiseを使いこなす
Project Explorer画面について
Event Viewer画面について
Property Editor画面を使う
Contents Editor画面について
Transport Control画面について
概要
再生方法の設定
Transport Controlでオブジェクトをピン付けする
コンテンツの再生、一時停止、停止
再生中にゲームシンクを使う
Schematic View画面について
グラフビューについて
タイムラインについて
検索、クエリ、レファレンスの活用
プリセットを使用する
コントロールサーフェスの使用
Wwise Reference
Wwise プラグイン
Wwiseのツール
付録
用語集
Installation and Migration Guide(日本語)
Wwiseの基本的なアプローチ
Cube Integration
Sample Project
Wwise Unity Integration
Wwise Unreal インテグレーション
第41章 Transport Control画面について
目次
概要
再生方法の設定
Transport Controlでオブジェクトをピン付けする
コンテンツの再生、一時停止、停止
再生中にゲームシンクを使う