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Game Object Explorerで、オブジェクトやリスナーをトラッキングする

Game Object Explorer は、エミッター、リスナー、またはその両方としての役割を含めて、ゲームオブジェクトを学習するための出発点です。このビューでは、ゲーム内に登録されているすべてのゲームオブジェクトを見ることができ、Wwiseがどのゲームオブジェクトを監視するかを制御できます。ウォッチ対象のゲームオブジェクトを選択すると、Game Sync Monitorに表示され、Game Object 3D Viewer、RTPCグラフ、Attenuation Editorにも表示されます。

Game Object Explorerでゲームオブジェクトを追跡するには、次の操作が必要です:


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