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Wwise ヘルプ
SoundBankの管理
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目次
2019.2.9.7459
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2016.1.6 build 5926
2015.1.9 build 5624
Wwise SDK 2018.1.11
Wwise ヘルプ
Wwise 2018.1.11へようこそ
スタート前の準備
プロジェクトをセットアップする
サウンドやモーションでゲームを強化する
ゲームとのインタラクション
インタラクティブミュージックを作成する
プロジェクトを仕上げる
アウトプットの管理
プラットフォームとランゲージのバージョン管理
シミュレーションの作成
Wwiseにおけるメモリ管理
Profiling
SoundBankの管理
概要
ゲームにSoundBankをロードする方法を理解する
SoundBankの構築
SoundBankの管理
SoundBankのカスタム属性を設定する
プロジェクトの各種SoundBankの生成
CopyStreamedFilesツールの利用
SoundBank管理の戦略
SoundBankに関する、コツとベストプラクティス
ファイルパッケージの管理
Wwiseを使いこなす
Wwise Reference
Wwise プラグイン
Wwiseのツール
付録
用語集
Installation and Migration Guide(日本語)
Wwiseの基本的なアプローチ
Cube Integration
Sample Project
Wwise Unity Integration
Wwise Unreal インテグレーション
第35章 SoundBankの管理
目次
概要
ゲームにSoundBankをロードする方法を理解する
SoundBankの構築
SoundBankの管理
SoundBankのカスタム属性を設定する
プロジェクトの各種SoundBankの生成
CopyStreamedFilesツールの利用
SoundBank管理の戦略
SoundBankに関する、コツとベストプラクティス