バージョン
Actor-Mixer HierarchyやInteractive Music Hierarchyにあるサウンドオブジェクトに対して、HDRシステムを適用するには、オブジェクトをHDRバスにルーティングする必要があります。
サウンドを、HDRバスにルーティングするには:
サウンドオブジェクトの内容を表示させる。
Property Editorで、General Settingsタブを開く。
Output busとして、HDR busを選択する。