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HDRウィンドウをインプット変数として使う

HDRウィンドウの位置を、バスのHDRタブの、Windowメーターでモニターできます。また、この数値にGame Parameterをアサインすることも可能です。RTPCを使えば、このGame Parameterを、どのオブジェクトのどのプロパティにもマッピングできます。例えば、ウィンドウ位置を利用してサウンドインスタンスの最大数を調整することもできます。

HDRウィンドウ位置に、Game Parameterを付けるには:

  1. HDRバスを確認して、Property Editor>に内容を表示させる。

  2. HDRタブをクリックする。

  3. グループボックスWindow Top Output Game Parameterで、 [...]をクリックして、ゲームパラメータを選択する。

  4. このGame Parameterが設定される範囲を、HDRバスのインプットとして、デシベル単位で設定する。


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