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Wwise SDK 2018.1.11
AKSIMD_GETELEMENT_V4F32
検索
目次
2019.2.9.7459
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2016.1.6 build 5926
2015.1.9 build 5624
Wwise SDK 2018.1.11
はじめる前に
サウンドエンジン統合のウォークスルー
サンプル
さらに先へ
参考資料
リリースノート 2018.1.11
以前のリリースノート
Android に固有の情報
iOS/tvOS に固有の情報
Legal Notices and Copyright Information
Wwiseにおけるオープンソースコンポーネント
Linux に固有の情報
名前空間
クラス
ファイル
include
AK
Comm
MusicEngine
Plugin
SoundEngine
Common
Platforms
Android
arm_neon
Generic
iOS
Linux
Mac
SSE
Windows
AkSimd.h
AKSIMD_GETELEMENT_V4I32
AKSIMD_GETELEMENT_V4F32
AKSIMD_GETELEMENT_V2F32
AKSIMD_GETELEMENT_V2I64
AKSIMD_DECLARE_V4F32_TYPE
AKSIMD_DECLARE_V4F32
AKSIMD_DECLARE_V4I32_TYPE
AKSIMD_DECLARE_V4I32
AkTypes.h
AkWinSoundEngine.h
SpatialAudio
Tools
Wwise
AkPlatforms.h
AkWwiseSDKVersion.cs
AkWwiseSDKVersion.h
IBytes.h
private
ファイルメンバ
Wwise ヘルプ
Installation and Migration Guide(日本語)
Wwiseの基本的なアプローチ
Cube Integration
Sample Project
Wwise Unity Integration
Wwise Unreal インテグレーション
ターゲットプラットフォーム:
Wwise SDK 2018.1.11
include
AK
SoundEngine
Platforms
Windows
AkSimd.h
◆
AKSIMD_GETELEMENT_V4F32
[2/2]
#define AKSIMD_GETELEMENT_V4F32
(
__vName,
__num__
)
(__vName).n128_f32[(__num__)]
Retrieve scalar element from vector.
AkSimd.h
の
46
行目に定義があります。