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Wwise SDK 2018.1.11
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プラットフォーム要件
このページには、Wwise サウンドエンジンのそれぞれのバージョンをビルドするために使用されている様々なツールのバージョンが記載されています。
一般的なツール
Microsoft Visual Studio の以下のバージョンが Wwise ライブラリを構築するために使用されています:
- Microsoft® Visual Studio 2013: VS2013 Update 5 (12.0.40629.00)
- Microsoft® Visual Studio 2015: VS2015 Update 3 (14.0.25420.1)
- Microsoft® Visual Studio 2017: VS2017 (15.6.27428.2043)
Win32、x64の両方で、Wwise SDK インストールディレクトリの名前の最後に、以下のように "_vc" + バージョン番号 (例えば "_vc140" 、 "_vc150" など)が付きます:
- vc120: CRT DLLのバージョン 12.0.40629.00に依存する Debug、Profile、および Release バージョン Wwise 用ライブラリが含まれており、これはVisual Studio 2013 Update 8 バージョン 12.0.40629.00 に対応。
- vc140: CRT DLLのバージョン 14.0.25420.1に依存する Debug、Profile、および Release バージョン Wwise 用ライブラリが含まれており、これはVisual Studio 2015 Update 2 バージョン 14.0.25420.1. に対応。
- vc150: CRT DLLのバージョン 15.0.27004.2010に依存する Debug、Profile、および Release バージョン Wwise 用ライブラリが含まれており、これはVisual Studio 2017 バージョン 15.0.27004.2010に対応。
Visual Studio の異なるバージョンを使用している場合、または、ゲームを CRT DLL の上記バージョンのいずれにも依存させたくない場合は、代わりに Debug(StaticCRT)、Profile(StaticCRT) および Release(StaticCRT)フォルダからライブラリへリンクすることができます。
Android™
Android
- Android SDK: 32bit、最低限APIは14、64bit、最低限APIは21
- Android SDK Tools: 26.1.1
- Android NDK: r17c
iOS
iOS/tvOS
- iOS Deployment Target: 8.0
- iOS SDK: 12.1
- tvOS Deployment Target: 9.1
- tvOS SDK: 12.1 (tvOS)
- Xcode®: 10.1
Mac OS X
Mac
- MacOS: v10.9 Mavericks® (最小ターゲット)
- Xcode®: 10.1
- macOS SDK: 10.14.1
- Intel ベースの Mac 64bit (PowerPCのサポートなし)
Windows
Windows
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Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
Note: SDKの複数バージョンがある場合には、DirectX® SDK の環境変数 DXSDK_DIR が適切なディレクトリを指していることを確認してください。 -
Windows ソフトウェア開発キット (Windows SDK): 10.0