目次

Wwise SDK 2018.1.11
リリースノート 2015.1.5

次のセクションでは、Wwiseバージョン2015.1.4とバージョン2015.1.5の間での変更点を挙げ、説明します。

ラットフォームSDKの変更

  • Mac/iOS/tvOS: Xcode 7.2へ更新 (Apple LLVM 7.0.2)
  • tvOS: tvOS 9.1へ更新
  • Xbox One: XDK to November 2015へ更新
  • Xbox One: ADK サポートを削除

新機能

  • WG-28856 -AuxBus keyword を追加し、SoundBank 定義ファイルで、bank内にAux Busを含むことに対応
  • WG-28593 Xbox One コントローラーのヘッドフォンへ、オーディオをルーティングするオプションを追加
  • WG-28942 Wwise Meter Attack Time を1秒から10秒に延長
  • WG-29069 Windows環境でメインオーディオデバイスの選択を可能に使用方法については AkPlatformInitSettings.idAudioDevice ドキュメントを参照

パフォーマンスの変更

  • WG-28632 Auro Headphone が従来のリリースよりも1.6倍高速化

その他の変更

  • WG-28632 Auro Headphone 及び Panner プラグインをPS4 と Xbox One用に追加
  • WG-28946 Impulse Response License 契約の更新。agreement.

バグ修正

  • WG-28472 修正済み: ヘッドフォンを抜いた際にXAudio2がクラッシュする
  • WG-28589 修正済み: (Mac) IntegrationDemoでのメモリリーク
  • WG-28628 修正済み: Xbox コントローラーが最新のXInput DLLで動作しない
  • WG-28637 修正済み: (iOS) メモリーリーク (deferred I/O thread).
  • WG-28641 修正済み: コマンドライン処理の最中にWwiseがソースコントロールのGetFileStatusをコール
  • WG-28661 修正済み: MIDI CC メッセージが無視されることがある
  • WG-28662 修正済み: ゲームパラメーターで駆動されるスイッチが、オーサリングツールでの編集中に誤ってオーバーライドされる
  • WG-28672 修正済み: RTPCが適用され、ゲームへ接続時に、Bypass effectチェックボックス値がPushされない
  • WG-28682 修正済み: (tvOS) "Dolby Surround" オプションでサウンドエンジンを初期化時に0チャンネルが認識される
  • WG-28732 修正済み: Game Objectsを参照時にAttenuation Editorが不正終了する
  • WG-28746 修正済み: リスナーデータをディスエーブルした際にプロファイラーが不正終了する
  • WG-28750 修正済み: コンボルーションリバーブ:XML persistence の精度の問題で、プロジェクト再ロード時に変換されたファイルハッシュが変更される
  • WG-28754 修正済み: AK::Comm::Term()をコール時にまれに不正終了する
  • WG-28755 修正済み: (PS4) ATRAC9デコード時にOut-of-memoryが原因で不正終了する
  • WG-28800 修正済み: 完全でないスイッチコンテナーにデータを準備する際に不正終了する
  • WG-28849 修正済み: File Packager ソースにMigrate6to7.csファイルが見つからない
  • WG-28861 修正済み: Motion バスが削除できない、リネームできない
  • WG-28873 修正済み: 通信エラーを取得する関数を追加 (AK::Comm::GetLastError())
  • WG-28896 修正済み: ロードの順番次第で、非ストリームサウンドに対して、同じサウンドの完全なメディアが使用可能にもかかわらず、プリフェッチメディアの再生を選択することが出来る
  • WG-28912 修正済み: (PS4) プロファイル時に、ネットワークケーブルの接続を切断するとASSERT
  • WG-28919 修正済み: Suspend()後にサウンドエンジンを再初期化すると不正終了する
  • WG-28923 修正済み: WwiseCLKをinvoke時に、CustomGlobalOpeningCmdCustomGlobalClosingCmd オプションが機能しない
  • WG-28970 修正済み: (PS4) ATRAC9デコード時にあるstateから別のstateへ遷移するとASSERT
  • WG-28994 修正済み: SoundBankスレッドがディスエーブルされていると(bUseSoundBankMgrThread = false), メディアが使用中であってもUnloadBank()/ClearBanks() コールが即座に返される。これにより競合状態が生じる
  • WG-28996 修正済み: トラックスイッチ遷移においてフェードインがカットされる
  • WG-29010 修正済み: (PS4) ATRAC9 ストリームでループポイント近傍でデータ枯渇が発生すると不正終了の可能性
  • WG-29048 修正済み: File PackagerがRSXファイルパッケージを生成しない
  • WG-29065 修正済み: SoundBank 生成ログメッセージ ID 10の 深刻度(severity)が変更されない
  • WG-29070 修正済み: (Xbox One) XMAファイルをシークするとたまに応答しないハードウエアが原因でハングする
  • WG-29078 修正済み: 極端なピッチ値によりAkResampler.cppでゼロによる除算
  • WG-29085 F修正済み: まれにFile Packagerが不正終了する