バージョン

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Wwise Unreal Integration Documentation
リリースノート 2016.1.0

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの2016.1.0版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。

Unreal Engine 4.11.2 - Wwise 2016.1

  • WG-29917 Fixed: AkAmbientSoundsの減衰半径がEditorに表示されないというケースを修正しました。
  • WG-30000 Fixed: StartAllAmbientSoundsとStopAllAmbientSoundsのメタデータプロパティを変更しました。
  • WG-30012 Fixed: GitHub pull request #5をインテグレートしました。プロジェクトがサポートするプラットフォームを"Generate Sound Banks"ウィンドウで"Available Platforms"として表示します。
  • WG-30014 Fixed: 専用サーバを使用するPlay in Editorセッションを開始する時のクラッシュを修正しました。
  • WG-30031 Fixed: World global pointerの使用を排除しました。
  • WG-30205 Fixed: Macプラットフォームで、Wwise.appパスにスペースを入れられるようにしました。

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