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Wwise Unreal Integration Documentation
リリースノート 2017.1.4.6407.760

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの 2017.1.3.6377.732版と、2017.1.4.6407.760版の間で、(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。

Unreal Engine 4.15/4.16/4.17/4.18 - Wwise 2017.1.4.6407.760

  • WG-33333 グローバルフォーカスに対応しようとする不要コードを、排除しました。
  • WG-34745 ロワーエンジンメモリプールサイズを削減しました。
  • WG-34879 オクルージョンラインのトレースに使うコリジョンチャンネルを、AkComponentのプロパティで公開しました。
  • WG-35035 Blueprintからオクルージョンリフレッシュ間隔を0に設定したときに、この機能が確実に無効になるようにしました。
  • WG-35104 マルチプレイヤーシナリオで、リスナーが正しく扱われるようになりました。
  • WG-35463 修正済み: ポータルが32-bitプラットフォームで機能しません。
  • WG-35473 ゲームオブジェクトの登録を、ワールドが有効な場合だけに行うようになりました。
  • WG-35614 座標変換を削除しました。詳細は migration_to_2017_1_4 を参照ください。

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