バージョン

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Wwise Unreal Integration Documentation
2013年9月 - Wwise v2013.2.1

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、Unreal Engineインテグレーションの2013年9月版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。

2013年9月 - Wwise v2013.2.1

  • Visual Studio 2012のビルド設定をフィックス。
  • AkAudioDeviceしかない時にUEngine::UseSound()がFalseを返すのをフィックス。
  • UAkComponent::PostAkEventでNullイベントの時のクラッシュをフィックス。
  • スタティックアクタのゲームオブジェクトのポジションをフィックス。

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