目次
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クラス
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Wwise Unity Integration Documentation
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iOS 用にビルドする
UnityアプリケーションをiOSデバイスでテストするには、アプリをデバイスに対してビルドしてデプロイする必要があります。Buildまたは
Build
and
RunをUnity
Editorで実行すると、UnityはXcodeプロジェクトをUnityスクリプトに基づいて生成します。
UNITY_PROJECT_ROOT/Assets/Plugins/iOS
UnityがまだThumb命令に対応していないので、XcodeプロジェクトでThumb命令の活用を無効にしてあります。
リリース向けにビルドする
Wwise Integrationライブラリ libAkSoundEngine.a
に通常、全てのデバッグシンボルが入っています。このため、ライブラリが非常に大きくなります。デバッグシンボルをストリップ(削減)するために、(iOS) Player SettingsのOther SettingsセクションにあるStripping Levelオプションを必ず選択するようにします。通常は、インテグレーションでゲームに1~2MBが追加されます。
2020年01月23日(木) 10時26分16秒作成 - Wwise Unity Integration Documentation / 構成:
