目次
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クラス
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Wwise Unity Integration Documentation
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Linux用にビルドする
UnityアプリケーションをLinuxマシンでテストするには、アプリをマシンに対してビルドしてデプロイします。Unity EditorでBuildまたは
bitビルド用)をダブルクリックして、ゲームを起動します。Build
Runを実行する時に、コンパイルされたゲームの入ったフォルダをUnityが生成します。このフォルダをLinuxマシンにコピーして、ビルドフォルダにある.x86(32
bitビルド用)または.x86_64(64
\aknoteLinuxのWwise Unity Integrationをマシンで実行するには、libSDL2
をマシンにインストールする必要があります。インストールされていないと、ゲームを起動した時に"DLLNotFoundException"メッセージが表示されます。
libSDL2
をUbuntu 12.04にインストールするには、以下を行います:
sudo apt-get install build-essential libasound2-dev
wget http://www.libsdl.org/release/SDL2-2.0.3.tar.gz
tar -zxvf SDL2-2.0.3.tar.gz
cd SDL2-2.0.3
./configure
make
sudo make install
sudo ldconfig
![]() |
注記:マシンのコンフィギュレーションによって要件が変わることがあります。他のセットアップのインストール手順についてはlibsdl.orgを参照してください。 |
2020年01月23日(木) 10時26分16秒作成 - Wwise Unity Integration Documentation / 構成:
