目次
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
クラス
-
-
Wwise Unity Integration Documentation
|
リリースノート - Wwise Unity Integration 2015.1.1
このリリースはWwise 2015.1.1向けWwise SDKアップデートを提供します。
互換性:
- Wwise SDK: 2015.1.1
- Unity: Unity 4.6.5 Pro、またはUnity 5.1.2p2 (Personal または Pro)
プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用: Android
iOS
Linux
Mac
Metro
PS3
PS4
PS Vita
Windows
Windows Phone
Xbox OneUnity 5.1.2p2 Wii U Unity 4.3.7f1と、Wii Uアドオン2.2.5 Xbox 360 Unity 5.0.1f1
解決済みの問題:
- WG-27977 フィックス済み: スクリプトの順番が誤っている場合に、終了時にUnityがクラッシュします。
- WG-28030 フィックス済み: Wii U/Unity: Release RPLに、TRCで規定されているNDEBUGタグ付けがされていなません。
- WG-28042 フィックス済み: Unity: Wwiseプロジェクトにアクセスできないと、ゲームを実行できません。
- WG-28044 フィックス済み: Unity: パフォーマンス問題、Wwiseプロジェクトが無限に再パースされます。
- WG-28046 フィックス済み: ある AkInitializer インスタンスへの必須の依存を排除。
- WG-28048 フィックス済み: Wwise ProfilerでGameObject名を正しく表示。
2020年01月23日(木) 10時26分16秒作成 - Wwise Unity Integration Documentation / 構成:
