目次
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
クラス
-
-
Wwise Unity Integration Documentation
|
リリースノート - Wwise Unity Integration 2015.1.5
このリリースはWwise 2015.1.5向けWwise SDKアップデートを提供します。 互換性:
- Wwise SDK: 2015.1.5
- Unity: Unity 4.6 Pro、またはUnity 5.3 (Personal または Pro)
プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用: Android
iOS
Mac
PS3
PS4
PS Vita
Windows
Windows StoreUnity 5.3.1p3 Linux
Xbox OneUnity 5.2.2p1 Wii U Unity 5.2.3p3と、Wii Uアドオン3.0.1 Xbox 360 Unity 5.2.1f1
新機能
- Wii UインテグレーションとUnity 5.2.3p3の互換性を確保しました。
解決済みの問題:
- WG-27300 修正済み: Prepare Poolを公開し、 PrepareEvent() と、 PrepareBank() の使用を可能にしました。
- WG-28716 修正済み: ソースパッケージとPython 3.4+の互換性を確保しました。
- WG-28917 修正済み: Main Camera以外のGameObjectにマニュアル操作で追加した
AkAudioListener
を自動的に削除する機能を、無効にしました。 - WG-28957 修正済み: Wwiseプロジェクトデータを取得するときの
NullReferenceExceptions
の原因を、排除しました。 - WG-28975 修正済み: LoadBank() と、 UnLoadBank() の間の競争状態(race condition)を解消しました。
既知の問題点:
- ProfilerをWindows Store Appsプラットフォームのゲームに接続できません。
2020年01月23日(木) 10時26分16秒作成 - Wwise Unity Integration Documentation / 構成:
