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クラス
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Wwise Unity Integration Documentation
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リリースノート - Wwise Unity Integration 2017.2.0.6500.947
このリリースはWwise 2017.2.0向けWwise SDKアップデートと、Unity 2017.3との互換性を提供します。
互換性:
- Wwise SDK: 2017.2.0
- Unity:Unity 5.5、5.6、2017.1、2017.2、2017.3 (PersonalまたはPro)
注記: 重要な注意点: このインテグレーションはUnity 4でテストされていません。 プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用: Mac
Windows
Unity 2017.3.0f3 Android
iOS
Linux
PS4
tvOS
UWP (Universal Windows Platform)
Xbox OneUnity 2017.2.0f3 Switch Nintendo Switch 3.1.2用Unity (Unity 5.6.4と、NintendoSDK 3.5.2)
新機能:
- 新機能2017.2 のページに記載の通り、いくつかの新機能を追加しました。
移行ノート
- 破壊的な変更(breaking changes)を行い、ほかのソフトウェアパッケージと名前の衝突が起きないようにしました。詳細は、pg_important_migration_notes_2017_2_0のページを参照してください。
解決済みの問題:
- WG-25994: オーディオ入力プラグインが、C::スクリプト経由でアクセスできるようになりました。詳細は UnityでAudio Input Sourceプラグインを使う。 を参照。
- WG-27337: サウンドエンジンに対してMIDIイベントをポストする機能を追加しました。詳細は MIDIをWwiseに送る。 を参照。
- WG-28541: Akのプレフィックスがない列挙に、ネームスペースを追加しました。生成された全てのクラスに、Akプレフィックスを追加しました。
- WG-33501: SoundBankの自動管理機能が追加されました。
- WG-34446: AkCallbackManagerのメモリアロケーションを削減しました。
2020年01月23日(木) 10時26分16秒作成 - Wwise Unity Integration Documentation / 構成:
