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クラス
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Wwise Unity Integration Documentation
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リリースノート - Wwise Unity Integration 2017.2.1.6524.980
このリリースはWwise 2017.2.1向けWwise SDKアップデートを提供します。Wwise Unityインテグレーションのドキュメンテーションが、中国語に翻訳されました。
互換性:
- Wwise SDK: 2017.2.1
- Unity:Unity 5.5、5.6、2017.1、2017.2、2017.3 (PersonalまたはPro)
注記: 重要な注意点: このインテグレーションはUnity 4でテストされていません。 プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用: Android
iOS
Linux
Mac
PS4
tvOS
Windows
Xbox OneUnity 2017.3.0f3 UWP (Universal Windows Platform) Unity 2017.3.0p3 Switch Nintendo Switch 3.1.2用Unity (Unity 5.6.4と、NintendoSDK 3.5.2)
解決済みの問題:
- WG-34267: Wwise_IDs.csのメンバーをAK名前空間に入れ、クラス名に"Ak"のプレフィックスをつけました。
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WG-35301: Eventセレクタを変更して、Timelineトラックに
AkEventSectionが追加されたときに、自動的にインスペクタに表示されるようにしました。
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WG-35609:
AkRoomPortalインスペクタが、リアルタイムでフロントルームとバックルームをアップデートするようにしました。
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WG-36086:
AkRoomPortalに、フロントルームとバックルームをアップデートする公開ファンクションを追加しました。
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WG-36099: 2016.2.4から移行するときの
NullReferenceExceptionを、フィックスしました。
- WG-36125: Unity 5.5との互換性をフィックスしました。
- WG-36144: Wwise C::スクリプトで<tt>System.IO.Pathを完全に指定して、コンフリクトの可能性を回避しました。
- WG-36219: Unity 2017.3のWwise Pickerからのドラッグ&ドロップを、フィックスしました。
- WG-36356: AkInitializerインスペクタで、モニタリングプールサイズとキューサイズを公開しました。
- WG-36413: あるルームから別のルームへのポータルが、2つ以上ある場合のクラッシュをフィックスしました。
2020年01月23日(木) 10時26分16秒作成 - Wwise Unity Integration Documentation / 構成:
