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ゲームオブジェクトのタスクの担当者

下表は、ゲームオブジェクトに関連するタスクの担当者を、サウンドデザイナーとプログラマーに分けたものです

表5.1 ゲームオブジェクトのタスクの担当者

タスクの内容

サウンドデザイナー (Wwise)

プログラマー(ゲームコード、ツール)

ゲームオブジェクトを、ゲームの3Dオブジェクトに割り当て

ゲームオブジェクトの登録と解除

ゲームオブジェクトの位置情報の更新

Set the Attenuation for each audio object

イベントのスコープ設定



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