下表は、ゲームオブジェクトに関連するタスクの担当者を、サウンドデザイナーとプログラマーに分けたものです
表5.1 ゲームオブジェクトのタスクの担当者
タスクの内容 |
サウンドデザイナー (Wwise) |
プログラマー(ゲームコード、ツール) |
ゲームオブジェクトを、ゲームの3Dオブジェクトに割り当て |
◯ |
◯ |
ゲームオブジェクトの登録と解除 |
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◯ |
ゲームオブジェクトの位置情報の更新 |
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◯ |
Set the Attenuation for each audio object |
◯ |
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イベントのスコープ設定 |
◯ |
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