目次

include/AK/Comm/AkCommunication.h

ソースコードを見る。

構成

struct   AkCommSettings
struct   AkCommSettings::Ports

ネームスペース

namespace   AK
 

Audiokinetic namespace.


namespace   AK::Comm

マクロ定義

#define  AK_COMM_SETTINGS_MAX_STRING_SIZE   64

関数

Initialization

AKRESULT __cdecl  AK::Comm::Init (const AkCommSettings &in_settings)
AkInt32 __cdecl  AK::Comm::GetLastError ()
void __cdecl  AK::Comm::GetDefaultInitSettings (AkCommSettings &out_settings)
void __cdecl  AK::Comm::Term ()
AKRESULT __cdecl  AK::Comm::Reset ()
const AkCommSettings &__cdecl  AK::Comm::GetCurrentSettings ()

説明

The main communication interface (between the in-game sound engine and authoring tool).

参照:

AkCommunication.h で定義されています。