バージョン

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Wwise Unreal Integration Documentation
リリースノート 2023.1.10

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engineの特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの2023.1.10版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。

注記: このインテグレーションは、Unreal Engineの実験的な機能をサポートしていません。
注記: このインテグレーションのコンパイル対象はUnreal Engineバージョン5.3、5.4、5.5です。Unreal Engine 5.5を対象にテストしました。

以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。

APIの変更

  • WG-75675 Dialogue EventとDynamic Sequence APIの連携機能を追加しました。

その他の変更

  • WG-75943 EventをWwise Browserから再生する方法についてツールチップに詳細を追加しました。

バグ修正

  • WG-72027 修正済み:AudioLinkがLinuxで機能しませんでした。
  • WG-73078 修正済み:GMEが使用されている時、Switch向けビルドで障害が発生します。
  • WG-75046 修正済み:パーティクルが破壊された後も永続的なNiagaraサウンドが再生され続けました。
  • WG-75196 修正済み:Wwise BrowserでAudio DeviceやBusにフィルタをかけられませんでした。
  • WG-75398 修正済み:(Spatial Audio)ポータルが、接続されたBlueprint Roomを遠ざけると、正しく更新されませんでした。
  • WG-75899 修正済み:不明なプラグインを使用するとStaticPluginWriterでチェックに失敗しました。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-74058 修正済み:(Spatial Audio)Spatial Audioアクターからのデバグテキストが、ビューポートをGame Viewに設定しても表示されました。
  • WG-75576 修正済み:FWwiseMetadataRootFile::LoadFileがロード中のファイルを示しませんでした。
  • WG-76006 修正済み:(Spatial Audio)UE5.5で、整列していないルームにおけるポータルの配置問題。

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