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Source Editor: Motion

Source EditorにMotionプラグインに関連するすべてのプロパティが表示されます。

様々なDriver用に正の値を出すようなDriverのオフセット、RTPC曲線、Stateオフセットなどを定義することで、ランブル(振動)など、あらゆる種類のモーションを生成できます(1が最もインテンシブで、0以下はモーション無しを意味します)。全体の長さや、モーション曲線のインテンシティの変化は、 「Game Parameter」MIDIモジュレータ を使いRTPCで設定することもできます。

次に、AからHまでの英字が割り当てられた8つのDriversを、あなたが選択したActuator Configurationに該当する様々なアクチュエーター(モーター)に対し、好きなようにアサインできます。

[注釈]注釈

通常、ランブル(振動)ベースのゲームパッドは、ソース波形の振幅が増加するに従い、振動が強くなります。一方、DualSenseゲームパッドのハプティクスは、波形の振幅が変動するほど、振動が強くなります。そのため、デフォルトのMotionソースが生成するような定期的な高振幅波形の場合、ランブルベースのゲームパッドでは強力な振動が発生しますが、DualSenseゲームパッドでは振動が発生しません。

Motionソースコンテンツを再設計せずに、DualSenseゲームパッドで強力な振動を実現するための一時的な対策としては、Actuator ConfigurationをDualSense 2-Channelに設定します。

The following table describes the Settings tab of the Motion Source property editor. For information about the RTPC tab, see 「RTPC tab」. For information about the States tab, see 「States tab」.

項目

内容

Name

Motionプラグインの名前。

Notes

Motionプラグインに関する追加情報。

Internal Driver Channels

検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。

検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。

[注釈]注釈

「List View」「Query Editor」「MIDI Keymap Editor」「Referenceビュー」で、ノードが閉じて非表示となっている項目は検索対象とならない。

The search is not included in the Settings for Source objects.

Driver

アクチュエーターの振幅をドライブする(動かす)、8つの利用可能なカーブの1つ。Driver値は、絶対値かRTPCで調整できる値。例えば、 Time Modulator を使い一定期間に渡りカーブを変化させることができる。使用するドライバーカーブの選定は、Driver Assignmentのセクションで決める。

Default value: 0.0

Range: 0 to 1

Driver Assignment

検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。

検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。

[注釈]注釈

「List View」「Query Editor」「MIDI Keymap Editor」「Referenceビュー」で、ノードが閉じて非表示となっている項目は検索対象とならない。

The search is not included in the Settings for Source objects.

Actuator Configuration

既知デバイス用のコンフィギュレーションセットで、それぞれ利用可能なアクチュエーターを指定する。3つの匿名コンフィギュレーションが、未知のデバイスのコンフィギュレーション用に含まれる。

  • Android:匿名チャンネル1つ。

  • PlayStation Move:匿名チャンネル1つ。

  • DualShock 2-Channel:低周波チャンネル1つ、高周波チャンネル1つ。

  • Switch 2-Channel:低周波チャンネル1つ、高周波チャンネル1つ。

  • Switch 4-Channel:低周波チャンネル2つ、高周波チャンネル2つ。

  • Xbox 4-Channel:低周波チャンネル1つ、高周波チャンネル1つ、右トリガーチャンネル1つ、左トリガーチャンネル1つ(Wwiseオーサリングでのテスト不可。)

  • Generic 1-Channel:匿名チャンネル1つ。

  • Generic 2-Channel:匿名チャンネル2つ。

  • Generic 4-Channel:匿名チャンネル4つ。

  • DualSense 2-Channel:低周波チャンネル1つ、高周波チャンネル1つ、およびDUALSHOCK®4といったデュアルモーター振動を使うゲームパッドの動作を再現しようとする、DualSense™コントローラなどのハイファイ(高忠実度)ハプティクス対応デバイス用の波形。

[注釈]注釈

:アクチュエーターコンフィギュレーションに付けられたプラットフォーム名は、Wwiseのデフォルトシンクで何が使えるのかを示す。なお、これらのコンフィギュレーションは、指名されたプラットフォームに限定されない。特定のプラットフォームで、あえて別のものを選択することも考えられる。例えば2つのアクチュエーター付きのAndroidタブレットがあり、その場合はデフォルトシンクの匿名チャンネル1つのAndroidコンフィギュレーションよりも、2チャンネルのコンフィギュレーションの方が適している可能性がある。チャンネル数が一致しないことでモーションが阻止されることはなく、かえって、複数のアクチュエーターが同じDriverチャンネルを使ったり、定義されたチャンネル数があまりにも多い場合は一部を無視したりする。

Default value: Generic 1-Channel

Low Frequency 1

これを使い、デバイスの最初の低周波(大)アクチュエーターのドライバーカーブを選択する。

Default value: Driver A

High Frequency 1

これを使い、デバイスの最初の高周波(小)アクチュエーターのドライバーカーブを選択する。

Default value: Driver A

Low Frequency 2

これを使い、デバイスの2番目の低周波(大)アクチュエーターのドライバーカーブを選択する。

Default value: Driver A

High Frequency 2

これを使い、デバイスの2番目の高周波(小)アクチュエーターのドライバーカーブを選択する。

Default value: Driver A

Left Impulse Trigger

これを使い、デバイスの左トリガーアクチュエーターのドライバーカーブを選択する。

Default value: Driver A

Right Impulse Trigger

これを使い、デバイスの右トリガーアクチュエーターのドライバーカーブを選択する。

Default value: Driver A

Channel 1 (Anonymous)

これを使い、匿名アクチュエーター(anonymous actuator)のドライバーカーブを選択する。匿名コンフィギュレーションの1つによって使われる。

Default value: Driver A

Channel 2 (Anonymous)

これを使い、匿名アクチュエーター(anonymous actuator)のドライバーカーブを選択する。匿名コンフィギュレーションの1つによって使われる。

Default value: Driver A

Channel 3 (Anonymous)

これを使い、匿名アクチュエーター(anonymous actuator)のドライバーカーブを選択する。匿名コンフィギュレーションの1つによって使われる。

Default value: Driver A

Channel 4 (Anonymous)

これを使い、匿名アクチュエーター(anonymous actuator)のドライバーカーブを選択する。匿名コンフィギュレーションの1つによって使われる。

Default value: Driver A


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