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概要

Project Explorerは、オーディオアセット、バス、イベント、ゲームシンクなどWwiseプロジェクトの様々なエレメントを整理して管理するための画面です。Project Explorerには様々なタブがあり、それぞれを開いて、タブの階層構造に表示される個々のエレメントを作成、名前変更、カット、コピー、ペースト、削除できます。また各タブのツールバーから簡単に、プロジェクト階層に親オブジェクトや子オブジェクトを追加できます。

複数のチームメンバーが同じプロジェクトで作業している場合は、チームメンバーがそれぞれ異なる部分を同時に作業できるように、各種プロジェクトエレメントを複数のWork Unitに分割できます。Work Unitの作成については6章Workgroupの活用を参照してください。

Project Explorerには、以下のタブがあります。

  • 「Audioタブ」:プロジェクトの全てのサウンド、ミュージック、モーション、バスの構造を表示。

  • 「Eventsタブ」:プロジェクトの全てのアクションイベントやダイナミックダイアログイベントを表示。

  • 「SoundBanksタブ」:プロジェクトのSoundBankのリストを表示。

  • 「Game Syncsタブ」:プロジェクトの全てのSwitch、State、Game Parameter、Triggerを表示。

  • 「ShareSetsタブ」: プロジェクトのEffect、Attenuation、Conversion Settings、Modulator、Audio Device、Virtual Acousticsの、全てのShareSetsを表示。

  • 「Sessionsタブ」:プロジェクトの全てのSoundcasterセッションを表 示。

  • 「Queriesタブ」:プロジェクトの全てのクエリを表示。