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カラーの設定

すべてのWwiseオブジェクトアイコンの右にカラーチップがあり、デフォルトで空白(灰色)に設定されています。色を26色の中から自由選び、変更できます。あなたのプロジェクト構成を素早く読み取り把握するために使えます。

オブジェクトのカラーチップを設定するには:

  1. Project Explorerで、オブジェクトを1つ以上選択する。

  2. ショートカットメニューを開き、Set Color…をクリックする。

    カラーセレクタが表示される。

    [注釈]注釈

    カラーセレクターの左端にある四角を選択すると、このオブジェクトは親のカラーを継承します。オブジェクトのカラーを明示的に選択した場合は、ここで図示したとおり、パレットのアイコンと右下の黄色い三角形の目印で分かります。

  3. 希望するカラー枠をクリックする。選択したオブジェクトのカラーチップに、色が入る。

Multi Editorにロードされたすべてのオブジェクトのカラーチップを、1つの同じ色に設定することもできます。

カラーチップのユースケース例:

  • ステータス: プロジェクトを、各アイテムの作業ステータスに分けて整理することができ、例えば:

    • ロック済み = 黄

    • 作業予定 = 緑

    • ブロック済み = 赤

    • 終了 = 青

  • チーム: 各チームの担当に分けてプロジェクトを整理することができ、例えば:

    • スクリプトライター = 黄

    • ローカライザー = 緑

    • コンポーザー = 赤

    • サウンドデザイナー = 青

  • タイプ: サウンドタイプに分けてプロジェクトを整理することができ、例えば:

    • アンビエント = 黄

    • ダイアログ = 緑

    • SFX = 赤


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