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再生中に、Switchをアサインする

Transport Controlにオブジェクトをロードすると、このオブジェクトがアサインされているSwitch GroupやSwitchのリストが表示されるので、これらを選択して、再生中に、ゲーム中のSwitchの切り替わりをシミュレーションできます。つまり、オブジェクトを再生しながら、Switchを切り替えて、変化する様子を試聴できます。Switchの作成と使い方については、以下のセクションを参照してください。

再生中にSwitchをアサインするには:

  1. Transport Controlにオブジェクトを1つロードする。

  2. Game Syncs部分でSwitchアイコン をクリックします。

  3. Switchリストで、適用するSwitchを1つ選択する。

    選択中のSwitch Groupに登録されたSwitch Containerが、選択したSwitchに対応するオブジェクトを再生する。

  4. Playアイコンをクリックする。

    再生中に、選択したSwitchが適用される。オブジェクトの再生中に、引き続きSwitchを切り替えて、ゲームをシミュレーションできる。

[注釈]注釈

Property Editorで指定したSwitch ContainerのデフォルトのSwitchに戻すためには、Resetアイコンをクリックして Reset All Switches を選択します。


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