バージョン
Transport Controlにオブジェクトをロードすると、このオブジェクトがアサインされているSwitch GroupやSwitchのリストが表示されるので、これらを選択して、再生中に、ゲーム中のSwitchの切り替わりをシミュレーションできます。つまり、オブジェクトを再生しながら、Switchを切り替えて、変化する様子を試聴できます。Switchの作成と使い方については、以下のセクションを参照してください。
再生中にSwitchをアサインするには:
Transport Controlにオブジェクトを1つロードする。
Game Syncs部分でSwitchアイコン をクリックします。
Switchリストで、適用するSwitchを1つ選択する。
選択中のSwitch Groupに登録されたSwitch Containerが、選択したSwitchに対応するオブジェクトを再生する。
Playアイコンをクリックする。
再生中に、選択したSwitchが適用される。オブジェクトの再生中に、引き続きSwitchを切り替えて、ゲームをシミュレーションできる。
注釈 | |
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Property Editorで指定したSwitch ContainerのデフォルトのSwitchに戻すためには、Resetアイコンをクリックして Reset All Switches を選択します。 |