バージョン
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Wwiseを使いこなす

ここでは、Wwiseのいくつかのビューの機能について説明し、このソフトウェアをすぐに使いこなせるようにします。

  • Getting to know the Project Explorer— ビジュアル要素の理解、表示オプションの設定、Project Explorer SearchツールバーやProject Explorerツールバーの使用。

  • Getting to know the Event Viewer— 表示オプションの利用、ソート、フィルター、設定。

  • Getting to know the Property Editor— 各タブの概要、例えばAdvanced Settingsタブの再生リミットを使ったダイナミックミキシングの方法、距離に基づいた優先順位付け、バーチャルボイス動作などを含みます。

  • Getting to know the Contents Editor— 様々なオブジェクトタイプの概要、オブジェクトの追加と順番替え、ペイン間のオブジェクトのドラッグ、リストの展開と縮小、オブジェクトやソースの試聴。

  • Getting to know the Transport Control— Playback ControlやGame Syncエリアの概要、オブジェクトの再生とピン付け、再生プライオリティの設定、オリジナルオーディオファイルの再生、再生用のオーディオコンテンツやモーションコンテンツの決定、再生中のGame Syncsの利用。

  • Getting to know the Schematic View— 視覚的な要素の理解、表示オプションの設定、プロジェクトオブジェクトの検索、ハイライト、編集。

  • Getting to know the graph view— Wwiseの様々なグラフの概要、共通要素の理解、表示オプションの設定、ズームとパンニング、コントロールポイントやカーブの活用。

  • Getting to know the timeline— Wwiseの様々なタイムラインの概要と、各種要素の理解、ズームとパンニング、Music Segment EditorタイムラインやPosition Editorタイムラインの活用の詳細。

  • Object TabとObject Tab Groupを活用する— RecycleやKeep Openタブの使用、PrimaryやSecondaryエディタ、Object Tab Groupのタイトルバーの理解、Object Tabのショートカットメニュー。

  • Working with searches, queries, and references— プロジェクト内の要素の検索、プロジェクト内のあるオブジェクトを参照する全ての要素の特定、クエリの作成と実行、アドバンスドクエリの作成、ファクトリ定義クエリの利用。

  • プリセットを使用する— Preset内容の保存、ロード、理解。

  • Copying and pasting object properties— オブジェクトのプロパティやリスト要素を、ほかのオブジェクトにコピー&ペーストする。

  • Using control surfaces— Wwiseとコントロールサーフェスデバイスの接続、Control Surface Sessionの作成、コントロールサーフェスバインドの活用とそのターゲットの理解、コントロールサーフェスのView Groupの理解、コントロールサーフェスセッションのコンフリクトへの対応、コントロールサーフェスツールバーの利用。


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