Wwise SDK
AK_DLLEXPORT
検索
バージョン
2023.1.3.8471
2022.1.12.8435
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Wwise SDK
Before you begin
サウンドエンジン統合のウォークスルー
サンプル
さらに先へ
参考資料
リリースノート 2023.1.3
以前のリリースノート
Androidに固有の情報
iOS/tvOS/visionOS-Specific Information
Windowsに固有の情報
Linuxに固有の情報
Macに固有の情報
Legal Notices and Copyright Information
Wwiseにおけるオープンソースコンポーネント
Authoring Lua API
Wwise Nodes Reference
モジュール
名前空間
クラス
ファイル
AK
Comm
MusicEngine
Plugin
SoundEngine
Common
Platforms
Android
arm_neon
iOS
Linux
Mac
POSIX
AkMemoryMgrFuncs.h
AkTypes.h
AK_RESTRICT
AK_EXPECT_FALSE
AkForceInline
AkNoInline
AK_SIMD_ALIGNMENT
AK_ALIGN_SIMD
AK_BUFFER_ALIGNMENT
AK_ATTR_USED
AK_DLLEXPORT
AK_DLLIMPORT
AK_UINT_MAX
AK_MAX_PATH
AkmmioFOURCC
AK_BANK_PLATFORM_DATA_ALIGNMENT
AK_OSCHAR_FMT
AKTEXT
AkOSChar
AkUtf16
AkThread
AkThreadID
AkThreadRoutine
AkFileHandle
AkFourcc
SSE
Windows
SpatialAudio
Tools
Wwise
AkPlatforms.h
AkWwiseSDKVersion.cs
AkWwiseSDKVersion.h
IBytes.h
private
ファイルメンバ
Wwiseヘルプ
Wwiseの基本的なアプローチ
Cubeインテグレーション
Sample Project
Wwise Unityインテグレーション
Wwise Unreal インテグレーション
Strata
ReaWwise
Audiokinetic Launcher
Wwise Audio Lab
Wwise Adventure Game
Game Multimedia Engine (GME)
menu_open
Wwise SDK
ファイル
AK
SoundEngine
Platforms
POSIX
AkTypes.h
AK_DLLEXPORT
link
Wwise SDK 2023.1.3
AK
SoundEngine
Platforms
POSIX
AkTypes.h
◆
AK_DLLEXPORT
#define AK_DLLEXPORT __attribute__ ((visibility("default")))
AkTypes.h
の
57
行目に定義があります。
このページはお役に立ちましたか?
thumb_up
はい
thumb_down
いいえ
送信
サポートは必要ですか?
ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。
サポートページをご確認ください
あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。
プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。
Wwiseからはじめよう
You need to enable JavaScript to run this app.