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Wwise SDK 2023.1.3
AK::IAkInPlaceEffectPlugin クラスabstract

Software effect plug-in interface for in-place processing (see Sound Engine Effectプラグインの作成). [詳解]

#include <IAkPlugin.h>

AK::IAkInPlaceEffectPlugin の継承関係図
AK::IAkEffectPlugin AK::IAkPlugin

公開メンバ関数

virtual void Execute (AkAudioBuffer *io_pBuffer)=0
 
virtual AKRESULT TimeSkip (AkUInt32 in_uFrames)=0
 
- 基底クラス AK::IAkEffectPlugin に属する継承公開メンバ関数
virtual AKRESULT Init (IAkPluginMemAlloc *in_pAllocator, IAkEffectPluginContext *in_pEffectPluginContext, IAkPluginParam *in_pParams, AkAudioFormat &io_rFormat)=0
 
- 基底クラス AK::IAkPlugin に属する継承公開メンバ関数
virtual AKRESULT Term (IAkPluginMemAlloc *in_pAllocator)=0
 
virtual AKRESULT Reset ()=0
 
virtual AKRESULT GetPluginInfo (AkPluginInfo &out_rPluginInfo)=0
 
virtual bool SupportMediaRelocation () const
 
virtual AKRESULT RelocateMedia (AkUInt8 *, AkUInt8 *)
 

その他の継承メンバ

- 基底クラス AK::IAkEffectPlugin に属する継承限定公開メンバ関数
virtual ~IAkEffectPlugin ()
 Virtual destructor on interface to avoid warnings. [詳解]
 
- 基底クラス AK::IAkPlugin に属する継承限定公開メンバ関数
virtual ~IAkPlugin ()
 Virtual destructor on interface to avoid warnings. [詳解]
 

詳解

Software effect plug-in interface for in-place processing (see Sound Engine Effectプラグインの作成).

IAkPlugin.h778 行目に定義があります。


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