バージョン

menu_open

◆ Enqueue()

AkForceInline AKRESULT AK::SoundEngine::DynamicSequence::Playlist::Enqueue ( AkUniqueID  in_audioNodeID,
AkTimeMs  in_msDelay = 0,
void *  in_pCustomInfo = NULL,
AkUInt32  in_cExternals = 0,
AkExternalSourceInfo in_pExternalSources = NULL 
)
inline

Enqueue an Audio Node.

戻り値
AK_Success if successful, AK_Fail otherwise
引数
in_audioNodeIDUnique ID of Audio Node
in_msDelayDelay before playing this item, in milliseconds
in_pCustomInfoOptional user data
in_cExternalsOptional count of external source structures
in_pExternalSourcesOptional array of external source resolution information

AkDynamicSequence.h90 行目に定義があります。

参照先 AkArray< PlaylistItem, const PlaylistItem & >::AddLast(), AK_InsufficientMemory, AK::SoundEngine::DynamicSequence::PlaylistItem::audioNodeID, AK::SoundEngine::DynamicSequence::PlaylistItem::msDelay, AK::SoundEngine::DynamicSequence::PlaylistItem::pCustomInfo, AK::SoundEngine::DynamicSequence::PlaylistItem::SetExternalSources().


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう