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マネージャのオーバーライド

サウンドエンジンには、そのゲームへの統合に必要とされる基本機能を実装するデフォルトの Memory Manager と Streaming Manager が付属しています。

しかし、ゲームにより多くの柔軟性やパワーが必要な場合、または、独自のメモリマネージャ、ストリーミングマネージャや I/O スケジューラなどをすでに所有している場合、適切なインターフェースを実装し、デフォルトの代わりに独自の実装を使用することで、デフォルトのマネージャをオーバーライドすることができます。

更なる詳細は、以下をご覧ください: