バージョン

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Wwise SDK 2023.1.3
AkMusicSyncCallbackInfo 構造体

#include <AkCallback.h>

AkMusicSyncCallbackInfo の継承関係図
AkCallbackInfo

公開変数類

AkPlayingID playingID
 Playing ID of Event, returned by PostEvent() [詳解]
 
AkSegmentInfo segmentInfo
 Segment information corresponding to the segment triggering this callback. [詳解]
 
AkCallbackType musicSyncType
 Would be either AK_MusicSyncEntry, AK_MusicSyncBeat, AK_MusicSyncBar, AK_MusicSyncExit, AK_MusicSyncGrid, AK_MusicSyncPoint or AK_MusicSyncUserCue. [詳解]
 
char * pszUserCueName
 Cue name (UTF-8 string). Set for notifications AK_MusicSyncUserCue. NULL if cue has no name. [詳解]
 
- 基底クラス AkCallbackInfo に属する継承公開変数類
void * pCookie
 User data, passed to PostEvent() [詳解]
 
AkGameObjectID gameObjID
 Game object ID [詳解]
 

詳解

Callback information structure corresponding to AK_MusicSyncEntry, AK_MusicSyncBeat, AK_MusicSyncBar, AK_MusicSyncExit, AK_MusicSyncGrid, AK_MusicSyncPoint and AK_MusicSyncUserCue. If you need the Tempo, you can compute it using the fBeatDuration Tempo (beats per minute) = 60/fBeatDuration

参照

AkCallback.h234 行目に定義があります。


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