バージョン

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Wwise SDK 2023.1.3
AkReflectImageSource 構造体

#include <AkReflectGameData.h>

公開メンバ関数

 AkReflectImageSource ()
 
 AkReflectImageSource (AkImageSourceID in_uID, AkVector64 in_sourcePosition, AkReal32 in_fDistanceScalingFactor, AkReal32 in_fLevel)
 
void SetName (const char *in_pName)
 

公開変数類

AkImageSourceID uID
 Image source ID (for matching delay lines across frames) [詳解]
 
AkImageSourceParams params
 Image source properties [詳解]
 
AkImageSourceTexture texture
 Image source's acoustic textures. Note that changing any of these textures across frames for a given image source, identified by uID, may result in a discontinuity in the audio signal. [詳解]
 
AkImageSourceName name
 Image source name, for profiling. [詳解]
 

詳解

AkReflectGameData.h104 行目に定義があります。


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