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Linux用にビルドする

UnityアプリケーションをLinuxマシンでテストするには、アプリをマシンに対してビルドしてデプロイします。Unity Editorで Build または Build and Run を実行する時に、コンパイルされたゲームの入ったフォルダをUnityが生成します。このフォルダをLinuxマシンにコピーして、ビルドフォルダにある.x86_64をダブルクリックして、ゲームを起動します。

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注記: LinuxのWwise Unity Integrationをマシンで実行するには、libSDL2 をマシンにインストールする必要があります。インストールされていないと、ゲームを起動した時に"DLLNotFoundException"メッセージが表示されます。

libSDL2Ubuntu 12.04にインストールするには、以下を行います:

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注記: マシンのコンフィギュレーションによって要件が変わることがあります。他のセットアップのインストール手順についてはlibsdl.orgを参照してください。
Wwise Unity Integrationに対してThu May 9 21:19:00 2019に生成されました。  doxygen 1.6.3