目次

リリースノート - Wwise Unity Integration 2015.1.5

このリリースはWwise 2015.1.5向けWwise SDKアップデートを提供します。 互換性:

  • Wwise SDK: 2015.1.5
  • Unity: Unity 4.6 Pro、またはUnity 5.3 (Personal または Pro)
    プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用:
    Android
    iOS
    Mac
    PS3
    PS4
    PS Vita
    Windows
    Windows Store
    Unity 5.3.1p3
    Linux
    Xbox One
    Unity 5.2.2p1
    Wii U Unity 5.2.3p3と、Wii Uアドオン3.0.1
    Xbox 360 Unity 5.2.1f1

新機能

  • Wii UインテグレーションとUnity 5.2.3p3の互換性を確保しました。

解決済みの問題:

  • WG-27300 修正済み: Prepare Poolを公開し、 PrepareEvent() と、 PrepareBank() の使用を可能にしました。
  • WG-28716 修正済み: ソースパッケージとPython 3.4+の互換性を確保しました。
  • WG-28917 修正済み: Main Camera以外のGameObjectにマニュアル操作で追加した AkAudioListener を自動的に削除する機能を、無効にしました。
  • WG-28957 修正済み: Wwiseプロジェクトデータを取得するときの NullReferenceExceptions の原因を、排除しました。
  • WG-28975 修正済み: LoadBank() と、 UnLoadBank() の間の競争状態(race condition)を解消しました。

既知の問題点:

  • ProfilerをWindows Store Appsプラットフォームのゲームに接続できません。
Wwise Unity Integrationに対してSat Aug 17 14:25:02 2019に生成されました。  doxygen 1.6.3